L’avvento di Nintendo Wii ha rappresentato
sicuramente una rivoluzione nel mondo delle console e dei videogames: a
mio avviso la trovata geniale di Shigeru Miyamoto (ideatore della
console nonché del più recente Wii Fit) è stata quella di aver spostato
l’attenzione sull’ “esperienza di gioco” più che sulla qualità grafica
dei giochi. E questa intuizione ha spiazzato completamente i
competitors più forti: Microsoft con XBox e Sony con la Playstation.
Ovviamene il successo della Wii ha spinto intere
comunità di hackers a mettersi al lavoro per trovarne le eventuali
vulnerabilità e quindi un sistema che consentisse di installare ed
eseguire sulla console del software “homebrew” (fatto in casa). L’occasione si è presentata con la scoperta del cosiddetto“Twilight Hack” ovvero una vulnerabilità nel codice di “Zelda Twilight Princess” che consiste “semplicemente” nel causare un buffer overfl
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